Nov
17

Windows Marketplace for Mobile доступен для WM 6.0 и WM 6.1

Windows Marketplace for MobileКак известно, запущенный ранее Windows Marketplace for Mobile был направлен на работу с Windows Mobile 6.5, но теперь пользователи Windows Mobile 6.0 и 6.1 также смогут пользоваться этим сервисом.

Если у вас смартфон на базе Windows Mobile 6 и выше, то зайдя с него на адрес mp.windowsphone.com вы можете установить небольшой клиент, который позволит вам производить навигацию по магазину.

На данный момент доступно около 800 приложений. Пользователям с русскими аккаунтами доступны только бесплатные приложения.

Для разработчиков, создающих программы для Windows Mobile, подобный шаг Microsoft поможет знач.ительно расширить целевую аудиторию для своих приложений. Надеюсь, в скором времени появится возможность позиционировать платные продукты и для российского рынка.

Nov
15

Вышел Palm Mojo SDK 1.3.1

Вышла новая версия средств разработки приложений для Palm WebOS – Mojo SDK 1.3.1.
В этой версии:

  • Улучшена поддержка Palm Pixi (у него экран по размерам меньше чем в Palm Pre).
  • Появилось API для предотвращения затемнения экрана при простое.
  • Добавлена автогенерирование сцены Help/Support
  • Сделано много изменений и дополнений в документации.

С полным списком изменений можно ознакомиться здесь.

Скачать Palm Mojo SDK 1.3.1

Nov
05

Вышел MonoTouch 1.2 – .NET для iPhone

Вышла новая версия средств разработки iPhone приложений на платформе .NET – MonoTouch 1.2. Наконец-то добавили нормальный отладчик с интеграцией в MonoDevelop и отлаживать теперь можно и в симуляторе и на устройстве.

MonoTouch 1.2 Debugger

  • Появился новый Binding API, который позволяет связывать библиотеки на Objective-C с приложением на .NET/MonoTouch.
  • Добавлены пространства имен System.Timers.Timer, System.Threading.Semaphore, System.Threading.
  • Исправлены ошибки, OpenTK обновлен до r2350
  • Добавлено пространство имен System.Data и теперь можно использовать SQLite в своих приложениях.

Ссылки

©

Oct
27

Анонсирована поддержка Android Platform 2.0 в Android SDK

Android EclairИ вот, долгожданная новость. Google fнонсировала поддержку Android 2.0 в средствах разработки Android SDK. Добавлены новые API – программный интерфейс для синхронизации, работа с Bluetooth 2.0 и еще куча всякого. Теперь Android-приложения позволяют пользователям более простым способом общаться. Для этого в Android 2.0 есть Quick Contact API. Приложения могут поддерживать peer-2-peer соединения по Bluetooth, что может быть очень полезно в играх.

Oct
23

Доступна Java ME 3.0 Early Access for Mac

С сегодняшнего дня доступна Early Access версия инструментария разработки мобильных приложений Java ME 3.0 для Mac.

Одним из значительных нововведений является возможность развертывания приложений прямо на устройство из среды разработки и отладка через Wi-Fi.

Java ME 3.0 Early Access for Mac

Скачать Java ME Early Access for Mac.
©

Oct
07

Maemo 5 Final SDK доступно для скачивания

Доступна новая версия средств разработки приложений для платформы Maemo – Maemo 5 Final SDK.

В этой версии доступна возможность разрабатывать и отлаживать приложения в Linux (сборка приложений доступна для платформ X86 и ARMEL). Для установки инструментария и SDK есть готовые shell-скрипты. Из дистрибутива убраны старые пакеты и добавлены исходные коды некоторых приложений, которые могут понадобиться в качестве примеров. Дистрибутив также содержить приложения от Nokia и API для взаимодействия с ними. Из нововведений также хотелось бы отметить новый программный интерфейс – Sharing Plugin API.

Oct
05

Adobe обещает Flash 10.1 для мобильных устройств к концу года

Появился пресс-релиз Adobe, в котором заявлено появление Flash Player 10.1 для мобильніх устройств.  Версия для WebOS и Windows Mobile (Browser-based runtime), судя по пресс-релизу, должна быть доступна к концу года. Версия для Google Android и Symbian – в начале следующего года.

Flash Player 10.1 позволяет создавать сложные приложения со сложным контентом и высококачественным видео вне зависимости от платформы. Кроме этого, плеер активнее использует вычислительные мощности графических систем, одновременно сокращая потребление энергии и сокращая потребление ресурсов.

Для мобильных устройств обещают поддержку акселерометра, мультитач, жестов (gestures), изменений поворота экрана.

Устройства с поддержкой Flash Player 10.1 ожидаются в начале следующего года.

Oct
03

Вышел MonoTouch 1.1 – .NET-инструментарий для разработки под iPhone

Вышла новая версия MonoTouch, инструментария разработки .NET-приложений для iPhone.

Нововведения:

  • Поддержка всех API из iPhone SDK 3.1
  • Размер сборок уменьшен на 30%
  • Скорость запуска приложений увеличена в 2 раза!
  • Поддержка Web-сервисов и экспериментальная поддержка WCF!
  • В IDE MonoDevelop теперь есть механизм обновления.
  • Куча багфиксов

Судя по описанию, прям счастье какое-то, особенно поддержка Web-сервисов радует!

Узнать больше о новшествах в версии 1.1

Sep
30

Вышел Android Native Developer Kit (NDK) 1.6

Вышла новая версия средств разработки, которые позволяют вставлять native-код в Android-приложения.

Нововведения:

  • Возможность использовать OpenGL ES
  • Возможность работы с Android 1.5 и 1.6
  • Возможность размещать native-исходники в папке с Java-проектом
  • Много исправлений в скриптах

Ссылки

Sep
29

Вышел Mojo SDK v1.2 для Palm WebOS

Сегодня вышла новая версия Palm webOS™ и средств разработки для этой мобильной платформы – Mojo™ Software Development Kit.

В этой версии появилась куча всего полезного для разработчиков мобильных приложений:

  • Mojo SDK теперь поддерживает работу на Windows 7 (x86 и x64), Windows Vista x64, а также Mac OS 10.6 Snow Leopard
  • Новые и улучшенные утилиты в SDK. Теперь отлаживать приложения станет проще благодаря утилите palm-log, которая позволит выводить сообщения об ошибках в JS-коде, а также ниформацию об исключениях, возникающих в программе. webOS Resource Monitor (WORM) позволит отслеживать потребление памяти приложением.
  • Download Manager API, которое позволит загружать и выгружать файлы на сервер по HTTP.

Ссылки


top