Mar
10

Кроссплатформенная разработка для мобильных с Xamarin

Введение

Совсем недавно компания Xamarin анонсировала выход новой версии своего инструментария для кроссплатформенной разработки мобильных приложений, но вменяемых статей на русском по этой тематике так и нет. На Хабре появился небольшой обзор, не связанный с кодингом, там же была пара попыток рассказать об этом чуть подробнее, но дальше процесса создания Hello World приложения дело не зашло. А жаль. В этот раз мы попробуем исправить это досадное недоразумение.
читать далее…

Mar
16

ActionBarSherlock – Удобная реализация UI-паттерна ActionBar для Android-приложений – Часть II

Это вторая часть рассказа о библиотеке ActionBar Sherlock, реализующей UI-паттерн ActionBar для Android-приложений, а также еще ряд дополнительных возможностей. В этой части речь пойдет о том, как можно реализовать навигацию в приложении с использованием ActionBar и какие для этого есть возможности в ActionBar Sherlock.
читать далее…

Jan
26

Исходные коды JavaScript-фреймворка Enyo (из WebOS) выложены в open-source!

HP выложила в свободный доступ исходные коды JS-фреймворка Enyo (из WebOS 2.x) под лицензией Apache 2.0. Этот кросс-платформенный фреймворк весит всего 13 кб и может быть использован для разработки приложений не только для WebOS, но и для Android.

Помимо исходного кода разработчикам доступен Playground, где можно написать любой код на Enyo и посмотреть как он работает.

Jul
12

Вышла Beta-версия средств разработки для Windows Phone 7

Microsoft выпустили Windows Phone Developer Tools Beta – новую версию средств разработки приложений для Windows Phone 7.

Список изменений

  • Несколько сборок объединены в одну – Microsoft.Phone:
    • Microsoft.Phone.Controls
    • Microsoft.Phone.Controls.Navigation
    • Microsoft.Phone.Controls.WebBrowser
    • Microsoft.Phone.Controls.WebBrowserInterop
    • Microsoft.Phone.Shell
    • Microsoft.Phone.Notification
    • Microsoft.Phone.Execution
    • Microsoft.Phone.Info
    • Microsoft.Phone.Tasks
    • Microsoft.Devices
  • System.Device.Location теперь является частью сборки System.Device
  • Сборка Microsoft.Devices переименована; классы этой сборки перенесены в сборку Microsoft.Phone. Часть классов сменила пространство имен.
  • Application.Resources удалены из App.xaml и шаблоны изменены.
  • ToggleControlSwitch и toggleControlButton удалены.
  • ListView и ListViewItem удалены.
  • ToggleControlSwitch и ToggleControlButton удалены.
  • Expression Blend for Windows Phone теперь входит в дистрибутив средств разработки;
  • С помощью Developer Registration Utility можно разблокировать устройство на базе WP7 для целей разработки;
  • XAP Deployment Tool позволит размещать XAP-файлы напрямую на разблокированное устройство;
  • Элементов управления Panorama и Pivot до сих пор нет, их появление ожидается в течении пары недель;

Посмотреть более полный список изменений.

Скачать средства разработки для Windows Phone 7

Jul
06

Microsoft анонсировала Silverlight for Symbian

Сегодня Microsoft анонсировала поддержку Silverlight для платформы Symbian.

Из интересных фич обещают вот что:

  • Поддержка воспроизведения видео в формате h.264.
  • Стриминг видео
  • Rich UI (поддерживается Silverlight 2)
  • Набор библиотек и компонентов среды выполнения Compact Framework.

Узнать больше о Silverlight for Symbian.

Примеры приложений:

May
26

Релиз MeeGo 1.0 состоялся

Сегодня состоялся релиз открытой платформы MeeGo спонсируемой компаниями Nokia и Intel.

Этот релиз стабильное ядро MeeGo(MeeGo Core Foundation) и пользовательский интерфейс для нетбуков(MeeGo Netbook UX). Релиз с пользовательским интерфейсом для карманных устройств(Handheld UX) обещают в октябре. Работа над ним еще не начата, начнется в июне. Также был выпущен MeeGo SDK, который, пока что, ориентирован на разработку приложений под нетбуки.

Выглядит все это чудесное творение инженерной мысли как-то так:
читать далее…

Apr
30

Апрельское обновление средств разработки для Windows Phone 7

Microsoft выпустила обновленную версию средств разработки приложений для Windows Phone 7.

Отныне средства разработки совместимы с Visual Studio 2010 RTM английской редакции. Если у вас уже установлена Visual Studio 2010 с другой локализацией, то все равно прийдется ставить английскую.

Нововведения

  • Сборки подписанные в рамках Authenticode не будут загружаться и исполнятся. Проекты со ссылками на такие сборки будут выдавать сообщения об ошибке при попытке развертывания приложения на эмуляторе. Будет исправлено в будущих выпусках.
  • Ввод с клавиатуры в приложениях XNA не будет работать (раньше работало). Будет исправлено в будущих выпусках.
  • Изменения при отправке уведомлений на телефон (Push Notifications). Немного изменился формат отправки сообщений.
  • Добавлены новые секции в манифест WMAppManifest.xml, позволяющие указать, какие функции устройства хочет использовать приложение.
  • Изменение я API:
    • Временно удален объект BingMapTask. Появится снова в будущих выпусках.
    • Класс ChooserEventArgs переименован в TaskEventArgs.
    • У объекта ApplicationBar свойство Visible переименовано в IsVisible.
    • Изменения в объекте AccelerometerSensor: свойства Default, All, и Information были удалены, а доступ к этом объекту теперь осуществляется через вызов конструктора.

Изменения в эмуляторе

  • Для улучшения производительности можно включить поддержку аппаратной виртуализации.
  • Эмулятор Windows Phone 7 использует ускорение GPU. Для видеокарт с поддержкой DirectX 10 и выше будет использоваться аппаратное ускорение, в противном случае будет использоваться программное ускорение.
  • Поддержка кодека VC-1.
  • Синхронизация времени с хост-машиной, но при этом не учитываются часовые пояса.

Ссылки

Mar
16

Plug-In Development Kit (PDK) для Palm WebOS доступно для скачивания

Инструментарий для разработки native-приложений для Palm WebOS – Plug-In Development Kit (PDK) доступен для загрузки. PDK позволяет писать приложения для WebOS, используя C++ и OpenGL ES, а также разрабатывать компоненты WebOS-приложений на С++.
С выходом этого инструментария для разработчиков открывается ну просто немерянное поле для творчества. Ведь на C++ можно сделать кучу всего полезного, чего [еще] нельзя сделать средствами JavaScript. 3D-игры, например. И вобще игры с хорошей графикой. Я уже думаю над чем-то подобным.

В общем, Качаем PDK для Palm WebOS и знакомимся с официальной документацией.

Mar
03

Доступно Palm WebOS SDK v1.4

Вышла новая версия инструментария разработки приложений для Palm WebOS.

В новой версии:

  • Эмулятор теперь работает с WebOS 1.4
  • В эмуляторе Location Services теперь включены по умолчанию
  • В API для камеры добавлена возможность инициировать запись видео
  • Утилита palm-generate теперь может создавать два типа приложений и два типа сцен

Посмотреть полный список изменений в WebOS SDK v1.4

Руководство по переводу приложений с API v1.3.5 до API v1.4

Feb
19

Немного интересной информации о Windows Phone 7

Кое-какая информация о Windows Phone 7 OS утекла в сеть.
Что уже известно:

  • Разрабатывать можно будет на Silverlight
  • Для разработки можно будет пользоваться XNA
  • Векторный интерфейс будет на XAML
  • Для простых разработчиков будет возможность писать Managed код, для OEM-разработчиков планируется возможность написания нативных приложений
  • Будут Push-нотификации на всякго рода cсобытия

Сканы, вроде бы, официальных документов по этому поводу доступны здесь.

посетить страницу источник ; ссылка на сайт ; эта страница ; приведенная ссылка

top