Mar
16

ActionBarSherlock – Удобная реализация UI-паттерна ActionBar для Android-приложений – Часть II

Это вторая часть рассказа о библиотеке ActionBar Sherlock, реализующей UI-паттерн ActionBar для Android-приложений, а также еще ряд дополнительных возможностей. В этой части речь пойдет о том, как можно реализовать навигацию в приложении с использованием ActionBar и какие для этого есть возможности в ActionBar Sherlock.
читать далее…

Jan
26

Исходные коды JavaScript-фреймворка Enyo (из WebOS) выложены в open-source!

HP выложила в свободный доступ исходные коды JS-фреймворка Enyo (из WebOS 2.x) под лицензией Apache 2.0. Этот кросс-платформенный фреймворк весит всего 13 кб и может быть использован для разработки приложений не только для WebOS, но и для Android.

Помимо исходного кода разработчикам доступен Playground, где можно написать любой код на Enyo и посмотреть как он работает.

Sep
30

Интегрируем оплату через PayPal в Android-приложение

С некоторых пор PayPal предлагает возможность добавления функционала, связанного с оплатой, непосредственно в Android-приложения. Пользователям, в этом случае, нет необходимости заходить на сайт PayPal, все происходит непосредственно в программе. Для этих целей доступен SDK. О том, как его использовать я расскажу в этот раз. читать далее…

Jul
12

Вышла Beta-версия средств разработки для Windows Phone 7

Microsoft выпустили Windows Phone Developer Tools Beta – новую версию средств разработки приложений для Windows Phone 7.

Список изменений

  • Несколько сборок объединены в одну – Microsoft.Phone:
    • Microsoft.Phone.Controls
    • Microsoft.Phone.Controls.Navigation
    • Microsoft.Phone.Controls.WebBrowser
    • Microsoft.Phone.Controls.WebBrowserInterop
    • Microsoft.Phone.Shell
    • Microsoft.Phone.Notification
    • Microsoft.Phone.Execution
    • Microsoft.Phone.Info
    • Microsoft.Phone.Tasks
    • Microsoft.Devices
  • System.Device.Location теперь является частью сборки System.Device
  • Сборка Microsoft.Devices переименована; классы этой сборки перенесены в сборку Microsoft.Phone. Часть классов сменила пространство имен.
  • Application.Resources удалены из App.xaml и шаблоны изменены.
  • ToggleControlSwitch и toggleControlButton удалены.
  • ListView и ListViewItem удалены.
  • ToggleControlSwitch и ToggleControlButton удалены.
  • Expression Blend for Windows Phone теперь входит в дистрибутив средств разработки;
  • С помощью Developer Registration Utility можно разблокировать устройство на базе WP7 для целей разработки;
  • XAP Deployment Tool позволит размещать XAP-файлы напрямую на разблокированное устройство;
  • Элементов управления Panorama и Pivot до сих пор нет, их появление ожидается в течении пары недель;

Посмотреть более полный список изменений.

Скачать средства разработки для Windows Phone 7

Jul
06

Microsoft анонсировала Silverlight for Symbian

Сегодня Microsoft анонсировала поддержку Silverlight для платформы Symbian.

Из интересных фич обещают вот что:

  • Поддержка воспроизведения видео в формате h.264.
  • Стриминг видео
  • Rich UI (поддерживается Silverlight 2)
  • Набор библиотек и компонентов среды выполнения Compact Framework.

Узнать больше о Silverlight for Symbian.

Примеры приложений:

May
26

Релиз MeeGo 1.0 состоялся

Сегодня состоялся релиз открытой платформы MeeGo спонсируемой компаниями Nokia и Intel.

Этот релиз стабильное ядро MeeGo(MeeGo Core Foundation) и пользовательский интерфейс для нетбуков(MeeGo Netbook UX). Релиз с пользовательским интерфейсом для карманных устройств(Handheld UX) обещают в октябре. Работа над ним еще не начата, начнется в июне. Также был выпущен MeeGo SDK, который, пока что, ориентирован на разработку приложений под нетбуки.

Выглядит все это чудесное творение инженерной мысли как-то так:
читать далее…

Mar
16

Plug-In Development Kit (PDK) для Palm WebOS доступно для скачивания

Инструментарий для разработки native-приложений для Palm WebOS – Plug-In Development Kit (PDK) доступен для загрузки. PDK позволяет писать приложения для WebOS, используя C++ и OpenGL ES, а также разрабатывать компоненты WebOS-приложений на С++.
С выходом этого инструментария для разработчиков открывается ну просто немерянное поле для творчества. Ведь на C++ можно сделать кучу всего полезного, чего [еще] нельзя сделать средствами JavaScript. 3D-игры, например. И вобще игры с хорошей графикой. Я уже думаю над чем-то подобным.

В общем, Качаем PDK для Palm WebOS и знакомимся с официальной документацией.

Feb
19

Немного интересной информации о Windows Phone 7

Кое-какая информация о Windows Phone 7 OS утекла в сеть.
Что уже известно:

  • Разрабатывать можно будет на Silverlight
  • Для разработки можно будет пользоваться XNA
  • Векторный интерфейс будет на XAML
  • Для простых разработчиков будет возможность писать Managed код, для OEM-разработчиков планируется возможность написания нативных приложений
  • Будут Push-нотификации на всякго рода cсобытия

Сканы, вроде бы, официальных документов по этому поводу доступны здесь.

Feb
14

Web разработка под iPhone

Сегодня у нас статья Андрея Реброва о различных инструментариях Web-разработки для мобильных устройств вцелом и iPhone в частности.

Введение

Пока все Интернет сообщество со всех сторон продолжает обсуждать, как же можно приспособить iPad для работы, я бы хотел все же вернуться к iPhone. По профессии я программист и люблю новые технологии. И очень мне уж хотелось сделать приложение для своего телефона, но вот как-то душа к Objective C не лежит пока что, да и макбука с лицензией разработчика тоже пока нет. И мне стало интересно, могу ли используя знания html и js написать что-нибудь. Оказалось что да, и способов очень даже много. О них – под катом.
читать далее…

Jan
21

Intel AppUp глазами разработчика

Сегодня у нас статья хабрапользователя Terror об Intel Atom Developer Program и о том, как подготовить приложение для публикации в Intel’овском магазине.

Введение

Новость о том, что Intel открыл магазин для atom-based устройств пару раз проскакивала на Хабре. Вскользь было упомянуто, что существует специальная программа для разработчиков, позволяющая интегрировать свои приложения в Intel AppUp.

Разработчик может опубликовать свое ПО и продавать его через AppUp. Либо отправить компонент и получать проценты с продаж программ, использующих этот компонент. Т.к. магазин только начинает свою работу есть неплохой шанс «засветиться» (приложений в нем пока немного).

На данный момент регистрация является бесплатной, в будующем Intel планирует брать оплату в размере $99 в год. Еще один плюс — авторы первых 100 приложений, отправленных до 2-го февраля получат по нетбуку. читать далее…


top