Sep
21

Обзор инструментов, входящих в состав WebOS SDK

Google Buzz

Эта статья посвящена вопросам использования инструментов, входящих в состав Palm® Mojo™ SDK.

При создании приложения для Palm WebOS, используется такая последовательность действий:

WebOS Application Development Workflow

На данный момент официальная документация содержит описание всех этапов, кроме этапа подписывания приложения. Соответственно в SDK доступны утилиты командной строки, обеспечивающие работу на каждом из перечисленных выше этапов.

  • palm-generate — Для генерирования сцен и приложений
  • palm-package — Для создания инсталляционного пакета, который можно установить на устройство или в эмулятор
  • palm-install —Для установки пакетов на устройство или в эмулятор
  • palm-launch — Для удаленного запуска приложений на устройстве или в эмуляторе
  • worm.jar — Для профилировки приложений

palm-generate

Этот скрипт используется для создания приложений и сцен

Синтаксис вызова утилиты:

palm-generate options

Доступны следующие параметры запуска:

Опция Описание
-f
–overwrite
Перезаписывать существующие файлы
-l
–list
Вывести список доступных шаблонов.
-p {property}
–property={property}
Определяет свойства генерируемого шаблона. Параметр {property} содержит JSON-объект или пары ключ-значение в формате “ключ=значение”. В обоих случаях необходимо заключение значения в кавычки. Кроме того, если в значениях есть пробелы, то эти значения должны быть заключены в одинарные кавычки.
-t {template}
–template={template}
Указывает на необходимость использования шаблона {template}. Если этот параметр не указан, то по умолчанию будет генерироваться новое приложение – шаблон new{{_app}}.
–help Вывод справочной информации.
Примеры использования

Сгенерировать проект с названием “Sample Application” в папке ~/projects/SampleApp

palm-generate -p "title=Sample Application" ~/projects/SampleApp

Создать новое приложение и указать название, уникальный идентификатор и версию

palm-generate -p "{title:'Super Application', id:com.mystuff.superapp, version:'1.1'}" ~/projects/SuperApp

Добавить новую сцену с названием First в приложение HelloWorld

palm-generate -t new_scene -p "name=First" ~/projects/HelloWorld

palm-package

Утилита-упаковщик, которая создает .ipkg файл, который, в свою очередь, может быть установлен в эмулятор или на устройство.

Синтаксис вызова:

palm-package [options ] application-directory

Доступные опции:

Опция Описание
-o {directory}
–outdir={directory}
Каталог, в котором должен быть создан .ipkg файл. Если эта опция не задана, то установочный пакет приложения будет создан в текущем каталоге.
–exclude={pattern} Исключает из обработки файлы, которые подпадают под описание {pattern}. Шаблон {pattern} может также содержать символы * и ?. Значение шаблона чувствительно к регистру если не указана опция –ignore-case.
-X {pattern_file}
–exclude-from={pattern_file}
Исключает из обработки файлы, названия которых совпадают с любым из шаблонов, указанных в параметре {pattern_file}. В файле {pattern_file} указываются шаблоны названий файлов, по одному в каждой строке. Шаблоны названий файлов могут содержать символы * и ?. Значение шаблона чувствительно к регистру если не указана опция –ignore-case.
–ignore-case Указыват что регистр символов в названиях файлов должен быть проигнорирован.
–no-exclude-eclipse По умолчанию, файлы проектов Eclipse исключаются из обработки. Если нужно их включить в инсталляционный пакет, используется эта опция.
–no-exclude-hidden По умолчанию, скрытые файлы исключаются из обработки. Если нужно их включить в инсталляционный пакет, используется эта опция.
–no-exclude-vcs По умолчанию, файлы и каталоги, необходимые для работы систем контроля версий, исключаются из обработки. Если нужно их включить в инсталляционный пакет, используется эта опция.
–help Выводит справочную информацию.
Примеры использования

Создать приложение HelloWorld

palm-package ~/projects/HelloWorld

Создать приложение Sample но исключить из дистрибутива текстовые файлы и папку docs.

palm-package --exclude="*.txt" --exclude="docs" ~/projects/Sample

palm-install

Эта утилита устанавливает приложения в эмулятор или на устройство. Нельзя установить приложение если устройство находится в режиме синхронизации (Media Sync mode). Если приложение устанавливается на устройство, то устройство должно находиться в режиме Developer Mode (см. ниже)

Синтаксис вызова:

palm-install [options] [package]

Доступные опции:

Опция Описание
-d {device}
–device={device}
Указывает устройство, на которое должна производиться установка приложения:

  • tcp – эмулятор.
  • usb – устроство.
    Если эта опция не указана, то программа будет установлена на первое найденное устройство.
-l
–list
Выдает список приложений, установленных на устройстве.
-r {application}–remove {application} Удаляет приложение, уникальный идентификатор которого соответствует параметру {application}.
–help Выводит справочную информацию.
Примеры использования

Установить приложение

palm-install ~/projects/packages/com.example.app_1.0_all.ipk

Удалить приложение

palm-install -r com.example.app

Вывести список приложение в эмуляторе

palm-install -d tcp -l

palm-launch

Запускает приложение в эмуляторе или на устройстве

Синтаксис вызова:

palm-launch [options] {application}

{application} – уникальный идентификатор приложения

Доступные опции:

Опция Описание
-c
–close
Закрывает приложение вместо запуска.
-d {device}
–device={device}
Устройство:

  • tcp – эмулятор.
  • usb – устроство.
    Если эта опция не указана, то программа будет установлена на первое найденное устройство.
-f
–relaunch
Перезапускает приложение.
-i Запускает приложение в Inspector.
-l
–list
Выводит список установленных приложений.
-p {parameters}–params={parameters} Указывает параметры запуска. Значение {parameters} содержит JSON-объект или пары ключ-значение в формате “ключ=значение”. В обоих случаях необходимо заключать все в двойные кавычки.
–help Выводит справочную информацию.
Примеры использования

Запустить приложение

palm-launch com.example.app

Запустить приложение в режиме отладки

palm-launch -p "{mojoConfig:true, debuggingEnabled:true}" com.example.app

Включение Developer Mode

  1. В Card view или в Launcher ввести текст:
    upupdowndownleftrightleftrightbastart
  2. Нажать на иконку Developer Mode Enabler.
  3. В приложении установить значение слайдера Developer Mode в позицию On.
  4. Нажать Reset the Device.

После перезагрузки режим Developer Mode будет включен.

Еще интересные посты о программировании для мобильных устройств:

2 Comments

Make A Comment

Comments RSS Feed   TrackBack URL

Leave a comment

Please leave these two fields as-is:
Куклы Barby,Baby Born,Bratz,Lissi - куклы винкс . Интернет-магазин детских товаров. ; Инновационная косметика для лица: подтяжка лица . Подтяжка лица. Fraxel. Акция. ; Шины Amtel Planet: шины 20 . Автомобильные шины и диски. ; Гладильные доски и системы: Гладильные системы Delonghi . Гладильные системы.

top