В.

Видео-урок: Устанавливаем Android SDK под Windows

Записал сегодня новый видео-урок.
Из этого видео можно узнать как…

  • Установить Eclipse
  • Установить Android SDK 1.0
  • Установить плагин для Eclipse, который позволяет вестиразработку для Android
  • Создать минимальное приложение для Android и запустить его на эмуляторе


Скачать видео можно здесь.

У.

Установка Android SDK 1.0 на HTC Touch/Vogue

Давно уже пора счастливым обладателям ряда телефонов от HTC (в частности на процессорах MSM7500, к примеру Touch) начать наслаждаться прелестями Андроида не в эмуляторах, а буквально в своих руках — на экранах своих же телефонов. Как? Совершенно не сложно!
Read more

Н.

Ну наконец-то! Android 1.0 SDK, Release 1 вышел в свет!

Ну вот и свершилось! Вчера, 23го сентября состоялась презентация первого в мире смартфона, работающего под управлением Linux-платформы Google Android, разрабатываемой альянсом Open Handset Alliance (OHA) во главе с Google, — T-Mobile G1. Ранее устройство было известно под кодовым названием HTC Dream. По этому поводу можно посмотреть небольшой видео-тизер здесь. На том же сайте устройство доступно для предзаказа.

И наряду с этим событием как-то тихо и незаметно бала выпущена версия 1.0 инструментария разработки для платформы Google Android. Изменений в новом релизе не много (c ними можно ознакомиться здесь) и хотя при ознакомлении со списком изменений в новой версии кажется что до момента четкого установления API должно пройти еще немало времени, все равно моральный барьер пройден – рабочая версия SDK равно как и работающее устройство выпущены.

Теперь только остается ждать что полезные и нужные программы для нового устройства начнут появляться как грибы после дождя.

Для всех, кто интересуется разработкой для Google Android еще раз напоминаю полезные ссылки:

П.

Презентация первого Android-устройства, HTC Dream, состоится 23го сентября

Презентация HTC Dream, превого Linux-смартфона на платформе Google Android анонсирована на 23е сентября. Мероприятие, проводимое оператором сотовой связи T-Mobile, состоится в Нью-Йорке.

По данным Wall Street Journal, T-Mobile начнет продажи HTC Dream во второй половине октября этого года. HTC планирует продать в этом году до 700 тысяч устройств HTC Dream.
Для тех разработчиков мобильных приложений, которые уже начали разработку для Goole Android, появление первго устройства для этой платформы может стать неплохим подспорьем в процессе отладки и тестирования своих приложений.

Для тех же, кто еще только думает начать разрабатывать ПО для Android-устройств, думаю, будут интересны следующие ссылки:

D.

DialogBlocks – Странный, но очень удобный способ создания интерфейса пользователя для Windows Mobile

Как и обещалось ранее в предыдущем посте о создании простейшего приложения для Windows Mobile, в этот раз речь пойдет о том, как быстро создать пользовательский интерфейс приложения для Windows Mobile с помощью DialogBlocks. Описывать подробно все аспекты пользования дизайнером пользовательских интерфейсов DialogBlocks я не буду, зато опишу последовательность действий, которая поможет начать пользоваться этим инструментом.
Read more

A.

Android Market поможет разработчикам продавать свои приложения для платформы Google Android

А ведь вот какую штуку анонсировали в блоге разработчиков Google Android.

Android Market – это открытая система распространения мобильного контента, такого как, например, мобильные приложения и игры. Планируется что с помощью Android Market пользователи смогут искать, загружать и оплачивать мобильный контент различного типа. Система ориентирована прежде всего на программное обеспечение. Так что, если вы уже начали разработку приложений для устройств под управлением Google Android, и вопрос о том, как же пользователи смогут получить доступ к вашему продукту не дает вам покоя, то Android Market может стать для вас очень полезным сервисом.

Планируется что процесс публикации мобильного контента разработчиками будет довольно простым. Для того чтобы разместить свой продукт в сервисе необходимо будет зарегистрироваться как продавец, загрузить и описать свой продукт и затем опубликовать его.

Также завялено что, скорее всего, первые устройства на платформе Google Android будут содержать версию Mobile Market с поддержкой загрузки бесплатных приложений. Затем, в скором времени, планируется обновление, которое обеспечит поддержку также и проприетарных программных продуктов.

Выглядеть Mobile Market будет приблизительно так:

П.

Первое приложение для Windows Mobile на C++/wxWinCE

В прошлый раз я рассказывал о том как собрать библиотеку wxWinCE для разработки приложений для Windows Mobile.

Сегодня мы поговорим о том, как начать программировать с использованием этой библиотеки и как создать простейшее приложение для Windows Mobile с ее помощью.
Read more

С.

Собираем wxWinCE, C++ библиотеку для разработки GUI приложений под PocketPC!

Иногда кажется, что изучать что-то новое и потом это новое использовать в работе очень сложно. Но довольно часто новые, ранее незнакомые инструменты могут быть очень полезными.

Сегодня мы поговорим о том, как собрать библиотеку wxWidgets, а точнее ее порт wxWinCE, который используется для разработки приложений, работающих под управлением Windows Mobile и значительно упрощает процесс разработки GUI-приложений для карманных компьютеров и смартфонов под упралвением этой ОС. Для того чтобы собрать wxWinCE мы будем использовать Visual Studio 2008.
Read more

w.

winChain Builder – Windows инструментарий разработчика приложений для iPhone

А ведь вот как оказывается, для того чтобы писать под iPhone не обязательно иметь Мак, а достаточно PC под управлением Windows. Недавно наткнулся на сайт проекта winChain Builder.

winChain Builder – это инструментарий разработчика (набор заголовочных файлов, библиотек, компилятор и несколько дополнительных утилит для создания проекта) на базе Cygwin, который позволяет писать приложения для iPhone в Windows.

Учитывая тот факт, что Apple всеми силами старается навязать принцип “хочешь писать для iPhone – покупай Мак”, удобство winChain Builder, конечно же не так высоко, как хотелось бы.
Ради интереса попробовал создать тестовый проект, но для начала все это добро надо было установить.

Для установки winChain Builder используется самописная утилита (на вид, написанная на C# ;)), которая просто устанавливает Cygwin и копирует заголовочные файлы и библиотеки. Также есть возможность установить Notepad++ как редактора кода с подсветкой синтаксиса Objective-C.

Для того чтобы создать новый проект в дистрибутиве есть специальная утилита – winChain Template Builder. В ней необходимо указать папку, где будут созданы файлы проекта, название проекта, а также имя разработчика. И все. В результате получаем шаблон минимального приложения для iPhone, которое из Cygwin собирается одной командой make.

WinChain Template Builder - Создание проекта для iPhone в Windows
WinChain Template Builder - Создание проекта для iPhone в Windows

Собрать минимальное приложение у меня получилось, а вот оттестировать его, к сожалению, нет. С этим пока проблема, эмуляторов iPhone под Windows с возможностью запускать нативные приложения мне найти так и не удалось, а продажи последней модели iPhone у нас пока не начались, так что ждем-с… 🙂

И по сему у меня небольшая просьба к читателям этого блога: уважаемые товарищи счастливые обладатели iPhone’ов, кто хочет потестировать минимальное приложение, собранное с помощью winChain Builder, так сказать, ради академического интереса? Если есть кто-то, кто может помочь с этим, отпишите мне plz.

Ссылка по теме:

Сайт проекта winChain Builder