И.

Использование акселерометра в iPhone симуляторе

Сегодня у нас статья Хабрапользователя DimaRad об использовании акселерометра в iPhone-симуляторе.

Как разрабатывать приложения для iPhone, использующее акселерометр, мы уже знаем. Теперь осталось научиться тестировать его в симуляторе.

Такая необходимость может возникнуть по нескольким причинам: нет iPhone, либо вы еще не присоединились к iPhone Developer Program, поэтому нет возможности запустить его на реальном устройстве.
Read more

Р.

Рейтинг-контрол для iPhone

Алекс Нестеров на Хабре выложил исходный код рейтинг-контрола для iPhone.

  • Может отображать текущий рейтинг, который в базе.
  • Позволяет пользователю устанавливать свой рейтинг.
  • Отслеживается с помощью делегатов.
  • Рейтинг в базе может быть float.
  • Округляется до половинки.
  • Пользовательский рейтинг может быть только int.
  • Значения, не попадающие в диапазон, режутся так, чтобы попасть в диапазон

Применение

  1. Реализовать протокол
    Rating Control for iPhone
  2. Вставить в родительский view.
    Rating control for iPhone

Скачать исходный код
Оригинал статьи

N.

Nokia N97 SDK Доступен для загрузки

Nokia N97 SDKВчера Nokia предствалила новую версию SDK для устройств Nokia N97. В этой версии доступна возможность разраотки на Symbian C++, Open C/C++, Java™, а также разработка с использованием Web-технологий для Nokia N97. Судя по пресс-релизу, SDK может быть использовано для разработки для разработки под любые устройства платформы S60.
SDK содержит все необходимое для разработки – документацию, примеры кода и эмуляторы (в качестве ОС эмулятора используется Symbian OS 9.4).
Из значимых нововведений – поддержка новых программных интерфейсов:

  • Three new C++ APIs:
    • Homescreen Publishing API.
    • OOM Client API.
    • Sensor Data Compensator API.
  • Support for JRT 1.4, which includes:
    • Mobile Sensor API (JSR-256) 1.2 (New).
    • Nokia UI API 1.3 (Updated).

Скачать Nokia N97 SDK

H.

Hello World для Sony PlayStation Portable (Linux)

Сегодня у нас статья Егора Баранова о разработке для Sony PlayStation Portable.

Больше полугода назад у меня появилась игровая консоль Sony Playstation Portable (или просто PSP). Надо сказать, что игры на ней отменные, консоль можно взять в любую поездку и приятно скоротать время в дороге. Как разработчику мне всегда было интересно, как же писать приложения для PSP, я видел множество свободнораспространяющихся приложений, таких как PSP WiFile Transfer, Bookr и даже порты OpenSource игр, например OpenTTD, а недавно у меня появилось немного свободного времени, чтобы заняться вопросом разработки для PSP более подробно, поэтому я поискал информацию по данному вопросу и, как оказалось, программировать для PSP не так уж и сложно.

Read more

Б.

Бесплатные книги по программированию для Symbian от Symbian Foundation

На днях Symbian Foundation выложили в свободный доступ несколько книг:

Д.

Добрые люди выложили Mojo SDK (для palm webOS) в свободный доступ

Недавно разработчики Palm webOS анонсировали свободный доступ к SDK в конце лета и выложили beta-версию SDK в закрытый доступ. Но, видно, ссылка попала не в те руки и вот, переь есть возможность скачать SDK всем желающим.

Mojo SDK
Mojo SDK

Скачать SDK:

С.

Свершилось! Android Native Development Kit Released!

Ну наконец-то разработчики платформы Android повернулись к нам лицом и выпустили Android Native Development Kit, который позволяет разрабатывать мобильные приложения для платформы Android на C++!

Что анонсировано в NDK:

  • Средства для сборки native-приложений для Android
  • Средства для встраивания native-библиотек в дистрибутивы приложений .apks
  • Набор заголовочных файлов и библиотек для создания native-приложений

NDK поддерживает набор инструкций ARMv5TE и содержит заголовки и статические библиотеки для:

  • libc
  • libm
  • JNI
  • libz
  • liblog

На самом деле NDK – это не полноценный инструментарий для разработки native-приложений и лучшим вариантом использования его все равно остается связка с Java-based GUI, но все равно, это уже значительный шаг вперед.

В.

В Android-устройствах появилась поддержка Flash

Компании Adobe Systems Incorporated и HTC сегодня объявили, что новый Android смартфон HTC Hero является первым устройством на платформе Android, имеющим поддержку технологии Adobe Flash.

Аппарат обеспечивает полную поддержку Flash в веб браузере при просмотре Интернет страниц.

И вот! Я думаю мобильные Flash-игры под Android должны появиться уже скоро.

С.

Скачать Windows Mobile 6.5 Developer Tool Kit можно уже сейчас!

Ну и вот… Наконец-то дождались! Windows Mobile 6.5 SDK доступно для скачивания. Пока SDK доступно на 6ти языках. Русского нет, к сожалению.

Уже горю желанием попробовать в работе, особенно интересно как wxWinCE соберется с ним.

Скачать  Windows Mobile 6.5 SDK.